《生化奇兵4》力求打造支持花式玩法的高自由动态世界

2K此前已经公开声明旗下Cloud Chamber工作室正在开发《生化奇兵》的新作,且制作团队分为蒙特利尔与旧金山两部分合作完成,声势浩大。

而根据官方目前列出的一系列针对《生化奇兵》新作的招工信息,我们能够一窥这款游戏的部分细节。首先游戏将由虚幻4引擎打造,另外在“高级AI工程师”的职位要求中,2K表示对“将AI与叙事统合在一起有很高期望”,工程师的责任包括围绕几个AI来构建实现这个期望的环境,包括了“一个熙熙攘攘的城市系统和一个优势充满敌意的AI部落生态。”

2K总裁在公布新作时曾向玩家们保证会提供一个“精彩的叙事和标志性的FPS游戏体验”,这也在关卡设计师、首席战斗/AI设计师的应聘要求中得到体现。2K在岗位要求中强调了“令人触动的叙事系统驱动体验”,并且需要游戏系统能够“允许玩家的高自由度表达,同时做出高度反应”。《生化奇兵》在玩法上向来多点开花,听起来这种灵活跳脱的开发理念将会得到继承。

目前2K并没有透露《生化奇兵4》可能的发售窗口,但起码从官方的要求上,游戏看起来值得粉丝期待。

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