多人对战手游《英魂之刃口袋版》双旦开启公测

  多人对战手游《英魂之刃口袋版》双旦开启公测。《英魂之刃口袋版》最终测试已于近日完美收官,iOS版本测试即将开始,并且据官方透露,游戏的首发公测时间已定档于双旦节期间。

  近两年MOBA的手游也如雨后春笋,极简化、低门槛的系统操作让许多从未接触过MOBA的萌新们跃跃欲试,也让很多追求策略、对抗体验的玩家感到味同嚼蜡。这款新推出的《英魂之刃口袋版》,又凭借哪些精彩的玩点获得众多用户和好评和关注?

  主打差异 还原MOBA核心体验

  作为一款拥有端游MOBA基因的对战手游,《英魂之刃口袋版》选择在操作系统设定上适当保留了MOBA游戏的核心元素。每位英雄拥有4个技能,可进行TP传送,玩家可以选择技能的升级顺序,保证了英雄的玩法多样性。而英雄视野上则借鉴了DOTA的设定,高低地会产生视觉效果的变换,玩家的可见范围受到地势等因素的影响。整体体验下来,基本可以实现和端游一样的操作体验和策略对垒。

  施法流畅 端游战斗快感再升级

  说到战斗体验,技能施法流畅、细腻的操作手感,是《英魂之刃口袋版》吸引玩家的另一要素。虽然是传统的虚拟摇杆+按键,但封测玩家的普遍反馈:英雄移动敏捷,操作十分流畅。一是反应时间短,二是指向性技能的目标区域显示非常明显,极大程度降低了玩家释放技能的失误率。游戏当中也设置了非常多的系统功能,可以依据玩家自己的操作习惯自由设置,也让更多人玩起来爱不释手。

  目前《英魂之刃口袋版》单局的游戏时间基本在10-15分钟左右,相比端游战斗体验更为畅快激烈。但因为上述这些独特而熟悉的设定,让这款作品的内容足够丰富,并没有因为节奏的加快而丧失移动MOBA该有的一切因素。

  主动装备 数值更具平衡性

  同时《英魂之刃口袋版》也将端游多年积累的平衡数值体系优化至移动端:首先是匹配机制,游戏根据玩家的数据和实力进行智能匹配,5V5中对阵双方都是实力相近的选手,新手体验良好;其次,在商城里出售的皮肤不会影响人物的竞技数值属性,只改变每位英雄的造型,用钻石购买的加速道具例如金币、经验卡等会加速游戏进程,通过更快的收集金币和经验,来扩充更深的英雄池;最后,装备系统中完美移植了端游的主动性道具,并且不出售影响数值平衡的RMB装备,极大地保证了游戏整体的平衡性。

  不仅如此,《英魂之刃口袋版》测试期间,玩家们还将诸如POKE、分路推线、亡命四保一等战术融入到游戏中来,大大增加游戏的可玩性,让玩家可以充分地发挥策略和操作。而在接下来的版本里,还会陆续推出不同于传统MOBA玩法的PVP模式,包括1V1的SOLO对决、3V3的小型团战作战、7V7纷争圣坛模式等,力求给玩家多样化的游戏体验。

  《英魂之刃口袋版》最后封测圆满结束,在删档测试反馈短暂调整后,将于双旦节期间正式公测。秉承着对纯正MOBA的热爱,相信《英魂之刃口袋版》会给MOBA玩家们带来最原汁原味的游戏体验。

  虽然《英魂之刃口袋版》(安卓)删档测试已经结束,但iOS版本测试即将开始,测试资格火爆开放申请!仅需要填写问卷申请资格,即可抢先体验游戏。本次测试为删档测试,测试结束后所有游戏数据将被删除。

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